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《仙境传说手游》骑士怎么玩 骑士流派推荐
发布时间:{$itemInfo['publish_time']|date='Y-m-d H:i:s',_ _ _优越会反而能增添一份小心。山花烂漫,景色宜人,如果陶醉了,想笑就笑吧,不心故作矜持!.银娱优越会船的命运在于漂泊;帆的命运在于追风逐浪;人生的命运在于把握,把握信人生,方能青春无愧。.银河优越会官网有的写得恢弘,有的写得小气;有的写得平顺,有的写得曲折;!}##}来源:优越会-银娱优越会-银河优越会官网点击:8

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  读

  不同的玩法,侧重点不一样。简单来说,武器决定了技能,而技能,决定了骑士的定位。

  从武器限制类的技能来看,枪骑连刺攻击、螺旋击刺。剑骑剑速增加、伤害增压、剑术格挡。可以看出,枪骑的侧重点完全在于技能输...

  不同的玩法,侧重点不一样。简单来说,武器决定了技能,而技能,决定了骑士的定位。

  从武器限制类的技能来看,枪骑连刺攻击、螺旋击刺。剑骑剑速增加、伤害增压、剑术格挡。可以看出,枪骑的侧重点完全在于技能输出,而剑骑侧重点在于平A、增压助力和防御类的表现。

  笼统点说,完全是主输出和主生存的差别。进化方向不同,同等条件下真没有枪骑比剑骑更皮实这一说,也不像剑骑那样擅长做各种故事线任务(哪怕难度很高都可以单挑);而剑骑就算高速输出也不会比枪骑来得更有打击感,并且抢不了MVP。

  目前个人比较欣赏的几种流派玩法(由于本身对命中值要求不高以及集中攻击对命中的提升,一般PVE的情况下不将Dex作为重要加点):

  SV枪骑:Str和Vit(正义裁决)都是提高物攻的主要素质加点,这种玩法无疑是输出能力最好的骑士流派。建议主加Str到99,剩下的全加Vit,目前90级满级的情况下预计可以将Vit补到60以上。追求的是输出最大化,上手难度也不高。完全舍弃剑术格挡等防御类技能,虽然攻击力很强,血量也足够,但由于闪避低,在任何战斗中基本爪爪入肉,所以生存能力较弱,持续挂机如果没有牧师的跟随,扑街的概率也很大,日常练级对SP要求也较高,所以经济性谈不上很好。

  SV双修骑:SV枪骑比较受欢迎的一类变种,由于技能点数的限制,一般来说拿枪主输出、拿剑的时候主防御格挡。避免了重复更换技能。加点和SV枪骑差别不大,可以将Str和Vit更加进行平均化。比纯枪骑要多消耗共20技能点(一转5级剑术修炼,二转5级剑速,进阶10级格挡)。另外由于输出的同时也追求防御效果,经济性不高,可能需要准备多套装备来应对不同的需求。

  AVL敏体骑:这个流派似乎较受部分氪金骑士的欢迎。我自己大号就是这种流派,目前84级,Agi80,Vit75,Luk30(不含job和装备加成)。这是我自己的加点,建议根据实际需求灵活变动。

  Agi增加闪避,Vit血量和物防,Luk增加了少量抗暴,综合生存能力极强。在而由于将暴击增压作为主要攻击的手段,在日常刷怪中输出也不算太低。但由于主生存,对装备有较高的要求,并且堆暴击和输出也需要相当高的成本。基本是氪金的攻击防御都不低,不氪的(比如我)只能全靠增压了。没有一定经济实力的慎选。

  ASL敏爆骑:暴刺一样的骑士,虽然我个人总觉得与其玩这个不如直接去玩个BBC。暴击难堆,输出尚可,血量当然比普通刺客高得多。但不妨是一种简单经济的玩法,而且可以通过暴击叠伤害增压流血致死,达到毒刺和暴刺无法达到的输出效果。如果只是想简简单单的玩个敏剑,推荐这种流派。

  AS敏骑:

  稳定性较好的敏剑,只是为了较高的持续输出,索性不堆暴击,不拿秘剑,不拿不知火,不考虑犬妖卡等暴击向的玩意儿。一把神圣复仇者就可以追求较大功率的输出,所以经济实用,可玩性不错。

  AV体骑:

  完全不考虑输出的话,硬而且省钱。主Vit,直接99,其次Agi增加日常坦度和对小怪的闪避。适合团队作战的微氪或者零氪纯坦。这种模式很适合学满生命点燃,做燃烧骑也有不错的效果。

  VI体骑:

  这种玩法我之前忘记了,楼下的水友帮忙指出并改正。

  主Vit,副Int的燃烧骑模式。相比于普通的体骑,有一定的魔防,在特定条件下生存能力优秀。当然,这种玩法已经很后期了,而且日常必要团队的支持。

  下表含有较多的主观感受,仅供参考:

  

  

  VI骑士特别补上。输出能力特殊,因为没有常规输出手段,但是通过生命点燃,可以带来不错的伤害。而且相比于普通的AV体骑,有一定的魔防。特定条件下生存能力优秀。当然,这已经是一种后期玩法了,而且一定需要团队的支持。

  另类但不推荐的玩法:

  敏枪:很多筒子看到骑士进阶后长剑攻速下降,可能会萌生这种另类玩法。然而,枪骑的侧重点是技能输出(话说枪骑的玩法在端游里属于正统,定位是近战DPS),如连刺最起码也有1秒延迟,如果Agi过高,连刺中间加入了平A,由于前后摇的完整动作,效率反而会明显降低。虽然枪进阶后比长剑基础速度快,但是剑速增加、伤害增压等加速平A增益类技能只能拿剑才能使用,拿枪并不能提高自己在这方面的输出收益。枪骑加敏还有一个可能,就是增加闪避率,增强自己生存能力。但由于等级越高,闪避的作用越有限,以及过多的Agi会影响到枪骑本身的输出效益,所以个人觉得敏枪不是一种很好的另类玩法。如果实在感兴趣,瞎体验一下就好,不必太过认真。